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「ネットゲーム」 のアーカイブ
2月11日蜀対呉 で盟主をつとめたっぽいです。
- 2009-02-12 (木)
- 三國志オンライン
2月11日の合戦(三国制覇戦 蜀対呉)では3陣で盟主をつとめたですよ。
反省点としては、
- 私の指示が悪いのか突撃先が割れてしまった。
- 2連合目への退却位置の指示がうまくいかない。
といったところでしょうか?
ある程度様になってきたと思うです。わからないですけど。
今回は山越族連合がいっしょに行動してくれたようで、頼もしかったです。
もっともっと精進してうまく盟主をつとめられるといいなと思うです。
合戦の結果としては僅差で負けてしまったです。
でも今後に意義のある戦いだったと思うです。
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久しぶりの盟主をつとめたです。
- 2009-01-22 (木)
- 三國志オンライン
1月21日の合戦(三国制覇戦 呉対魏)では1陣で久しぶりの盟主をつとめたですよ。
反省点としてあげられるのは、
- 他連合との連携が微妙だった。
- マクロを間違えた。
- 突撃先が割れてしまった。
- 突撃のタイミングを間違えた。
- 周囲で行き先指示すべきだった。
といったところでしょうか。
他連合との連携と周囲での指示は、
周囲で指示していると、2波目とか来てくれる連合があるかもしれないしという期待を込めてですね。
あとは、盟主としての経験不足というのもあるです。
情報を把握するので精一杯で、連携どころではないですから。
マクロ間違いは、
焦らないことが重要ですね。やっぱり経験が必要です。
できるだけなくすよう努力するです。
突撃先が割れてしまったは、
行き先指示の示し方が悪かったのかなとか、フレアうまく出せてなかったかなとか、いろいろ考えてしまうです。
いいときだとほとんど割れないので、盟主の力量不足なのでしょうか・・・。
もう少し精進したいです。
突撃のタイミングは、
経験しかないですね。大きく間違えたのはなかったとは思うんですけど、もう少し早く行くべきだったとか、ちょっと悔やまれるのはあったです。
空振りはまあ、運命です・・・・。
このほかに指摘されたのは待機時間が長いのでは?でした。
んー盟主やってると、忙しさく感じているので気がつかなかったですが、そうなのかもしれないですね。
何で待ってるかとか余裕があったらもっと言っていきたいです。
あとは普段戦場での広報は私がやっていたので、私が盟主やると広報がいなくなってしまうのも問題点ですね。
そんななか、急遽やっていただいてありがとうです。
盟主だけでなく、広報をできる人を増やしていきたいですね。
連合がどこにいるかとかが戦場で流れているのは、有益なことだと思うので。
是非とも、呉全体に浸透していけばいいなとおもうです。
今回は、待機位置を一つのテーマとして考えていたです。
最近はまとまろうという気運が強いので、他の連合と固まっていることが多いような気がするんですが、
それだと不意打ちに弱そうなので、ちょっと位置をずらしたりとか、いろいろ考えてやってみたです。
この点は比較的うまくいったのでは?と思っているです。
まあ、負けているんですけどね・・・。
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合戦開催情報を表示するようにしてみたです。その3
- 2009-01-18 (日)
- 三國志オンライン
さて、この前作成したとかいっていたブログパーツですが、なんとなく配布を開始してみようかと思っているです。
というか開始しているです。
開発室?>三國志 Online合戦情報ブログパーツからどうぞ。
ただし無保証、突然提供終了するかもしれません。
あと、ブログにはりつけたけど画像が表示されないよ・・・(涙
とかありましたら、お知らせくださいです。
設定ミスとかあるかもしれませんので。
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コンチェルトゲートがゲームポットへ移管
- 2009-01-14 (水)
- その他のネットゲーム
すでに私は遊んでないゲームなので、どうでもいいですが、
現在ハンゲで運営されているコンチェルトゲートがゲームポットへ移管されるそうです。
移管される理由とかはよくわかりませんが、運営変わると結構変わる部分も出てくるでしょうから。
これの前作のクロスゲートは楽しかったんですけどね。
コンチェルトゲートは・・・。もう全然やってないので、今のはどうなっているのかわかりませんですけど。
(はじめからハンゲなんかに・・・)いえ、なんでもないです。
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合戦開催情報を表示するようにしてみたです。その2
- 2009-01-14 (水)
- 三國志オンライン
ブログパーツっぽいものを作成してみたです。
次の合戦開催情報を表示するものです。
まだテスト版。
今後配布するかどうかは考えるですが、まあわかりませんです。
もう少し改良したい点がいくつかあるですし。
なにせ、自分のサイトのサイドバー用にしか作ってないですから(笑
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三国制覇戦10 蜀対呉 益陽の戦い
- 2008-06-29 (日)
- 三國志オンライン
今日は三国制覇戦があったですよ。
相手は最近とっても強い蜀です。
人数も多いのでやっかいですね。
廬山サーバの結果は
蜀3勝:呉0勝で蜀の勝利となったです。
完敗です。
今回参加したのは第3陣:黄忠対陸遜です。
紅母衣衆と連合を組み参加したです。
他の部曲と積極的に連合を組んでいきたいですね。交流にもなるし。
負けてしまい残念ですが、今回の経験を生かして次戦につなぎたいところです。
三国制覇戦も佳境に入ってきたですからね。
個人的にはもう少し連携が取れると良くなると思うですよ。
これは呉の国としての今後の課題であると思うです。
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新合戦MAP「関」登場
- 2008-06-28 (土)
- 三國志オンライン
新合戦MAP登場です。
この「関」は名前の通り戦場に関が複数設置してあるMAPです。
魏強かったです。
我らが呉には向かないマップです。
今回ははじめてだったのでしょうがないといえばしょうがないですが、
戦略的にもまとまり方としても良くなかった感じですね。
しっかりと部曲間で連携し、戦略を練っていきたいですね。
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6品官
- 2008-06-26 (木)
- 三國志オンライン
昨日の合戦に勝利し、勲功が3000になったので、部曲のみんなに手伝ってもらって6品官昇進クエをやったですよ。
今回の方法は、敵を無視していろいろやっていく方法です。
詳細は割愛。また聞かれても困るですよ。
まあそんなこんなで無事6品官になったです。
これで、虎戦車が作れるように♪
おまけに俸給アップです。
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三国制覇戦9 呉 対 魏 下邳(カヒ)の戦い
- 2008-06-25 (水)
- 三國志オンライン
今日は三国制覇戦があったです。
相手は最近人数が増えてきているっぽいかんじの魏です。
前回の蜀との戦いは負けてしまったので、ここはぜひとも勝ちたいところです。
いつもなら姫様(孫尚香)の陣を選ぶわけですが、人数が多そうなので今回はパスです。
かわりに一番少なかった孫権の陣に参加です。
この陣には山越族が参加しており、連合を組ませていただきましたですよ。
いやぁ、連合って本当にいいものですね。(水野 晴郎さんのご冥福をお祈りいたします。)
まあ、私は連合で戦う経験が少ないモノで右往左往していますが。
もう少しうまくうごけるといいんですけど。
なお、結果は2勝1敗で呉の勝利でした。
ちなみに参戦した陣は勝利です。
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反省点のある合戦
- 2008-02-21 (木)
- 三國志オンライン
2月20日に蜀との合戦がありましたです。
結果としては2勝1敗と総合で勝ったわけですが、爆笑一家の参加した1陣は負けてしまっです。
しかしこの合戦実に反省点の多い戦いとなったとおもうですよ。
全体的にも、私個人的にもですね。
戦況報告はけっこうしっかりとしていたと思うです。
有効活用されていたかどうかは疑問が残るですが。
また、投石車の運用がダメでした。
戦力的には拮抗していたのでやはり投石車の運用がうまくいかなかったのが敗因であると思うです。
というか投石車の数が少なすぎた感があるです。
もっと積極的に投石車を作成していくべきだったのかなぁと思うですよ。
まあ作りすぎると砦建設とかに影響が出るので、さじ加減が難しいですが。
私個人の反省点も投石車のことですが、今回は操者として周りをきちんと見ていられなかったですね。
まあパソコンが処理落ちとかしたせいかもしれないですけど。パソコンが悪い!!とは一概に言えない感じです。
操者は比較的やることが多いわけですが、それをしっかり実行できなかったのが私の反省点ですね。猛省せねば・・・。
次回の合戦では、しっかり運用できるようがんばりたいです。
今回の点もいかしてですね。
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