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対魏
イベント戦「援軍の極み!」についておもったこと。
- 2010年05月01日土曜日
- 三國志オンライン
仕様に対してもちろん不満があるのですが。仕様よりも廬山呉の大手連合に不満が・・・。
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第三節はじまるです。
- 2009年05月03日日曜日
- 三國志オンライン
第三節が2009/05/02に始まりました。今回から1年間くらい行われるそうです。
記念すべき第1戦は3タテをくらい敗北・・・。
内容的には点差は開く一方な合戦でした。
途中追いつきかけた陣もあったんですけどね。
いろいろ言いたいことはあるのですが、まあやめておくです。
続きを読むに激闘録を張っておくです。
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2月22日呉対魏 で盟主をつとめたのです。
- 2009年02月22日日曜日
- 三國志オンライン
2月22日の合戦(三国制覇戦 呉対魏)では1陣で盟主をつとめたですよ。
ここのところ、渓谷での盟主が多い気がするですが。
最初、グダグダになってしまって申し訳なかったです。
あと、2点間フレアは、扱い慣れないと大変なことになるですね・・・。
中盤から後半は比較的うまくいってたと思うです。
でも、私にはちょっと盟主の役はきついのかなとか思うです。
指示しきれない感じはひしひしとしするのです。
私では連合を引っ張っていく力が足りないのかもしれないです。
ちょっと今後どうしようか考えちゃう1戦でした。
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久しぶりの盟主をつとめたです。
- 2009年01月22日木曜日
- 三國志オンライン
1月21日の合戦(三国制覇戦 呉対魏)では1陣で久しぶりの盟主をつとめたですよ。
反省点としてあげられるのは、
- 他連合との連携が微妙だった。
- マクロを間違えた。
- 突撃先が割れてしまった。
- 突撃のタイミングを間違えた。
- 周囲で行き先指示すべきだった。
といったところでしょうか。
他連合との連携と周囲での指示は、
周囲で指示していると、2波目とか来てくれる連合があるかもしれないしという期待を込めてですね。
あとは、盟主としての経験不足というのもあるです。
情報を把握するので精一杯で、連携どころではないですから。
マクロ間違いは、
焦らないことが重要ですね。やっぱり経験が必要です。
できるだけなくすよう努力するです。
突撃先が割れてしまったは、
行き先指示の示し方が悪かったのかなとか、フレアうまく出せてなかったかなとか、いろいろ考えてしまうです。
いいときだとほとんど割れないので、盟主の力量不足なのでしょうか・・・。
もう少し精進したいです。
突撃のタイミングは、
経験しかないですね。大きく間違えたのはなかったとは思うんですけど、もう少し早く行くべきだったとか、ちょっと悔やまれるのはあったです。
空振りはまあ、運命です・・・・。
このほかに指摘されたのは待機時間が長いのでは?でした。
んー盟主やってると、忙しさく感じているので気がつかなかったですが、そうなのかもしれないですね。
何で待ってるかとか余裕があったらもっと言っていきたいです。
あとは普段戦場での広報は私がやっていたので、私が盟主やると広報がいなくなってしまうのも問題点ですね。
そんななか、急遽やっていただいてありがとうです。
盟主だけでなく、広報をできる人を増やしていきたいですね。
連合がどこにいるかとかが戦場で流れているのは、有益なことだと思うので。
是非とも、呉全体に浸透していけばいいなとおもうです。
今回は、待機位置を一つのテーマとして考えていたです。
最近はまとまろうという気運が強いので、他の連合と固まっていることが多いような気がするんですが、
それだと不意打ちに弱そうなので、ちょっと位置をずらしたりとか、いろいろ考えてやってみたです。
この点は比較的うまくいったのでは?と思っているです。
まあ、負けているんですけどね・・・。
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新合戦MAP「関」登場
- 2008年06月28日土曜日
- 三國志オンライン
新合戦MAP登場です。
この「関」は名前の通り戦場に関が複数設置してあるMAPです。
魏強かったです。
我らが呉には向かないマップです。
今回ははじめてだったのでしょうがないといえばしょうがないですが、
戦略的にもまとまり方としても良くなかった感じですね。
しっかりと部曲間で連携し、戦略を練っていきたいですね。
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