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コンチェルトゲートフォルテ Archive
ペットのスキルが追加
- 2010年11月18日木曜日
- コンチェルトゲートフォルテ
2010/11/17のアップデートでペットのスキルが追加されました。
http://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=186
金属系用の「クリティカライザー」とかおもしろそうですね。
ドラゴン系用にはブレスが追加されました。ドラゴンっぽい感じになれますね。
しかし、もう少し不具合な以下確認してからアップデートできないのでしょうか?
ペット専用スキルの不具合について
正常にスキル経験値が獲得できない不具合なんてすぐ見つかると思うんですが・・・。
(原因はすぐ見つかるかどうかは知らないですけどね。)
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超★BIGノッカークジが16ライン達成目前
- 2010年11月15日月曜日
- コンチェルトゲートフォルテ
超★BIGノッカークジが16ライン達成目前まできました。
昨日の時点では、厳しそうな状況でしたが
11/15 0:00の更新で、No.39「魔法科自由講習」が100%達成。
のこりのNo.1「戦闘科自由講習」が93%、No.7「密造の手伝いなのかな」が82%となりました。
今現在、達成ラインが11なので経験値が1.6倍確定です。
2.0倍まであとすこし。
「密造の手伝いなのかな」はけっこうメンドウらしいので、まだまだ余談は許さない状態です。
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レベルが18に
- 2010年11月07日日曜日
- コンチェルトゲートフォルテ
ウィザードがやっとLv18まであがりました。
最初よりははるかに上がりやすいと思いますが、やっぱりあげるの大変です。
まだ、魔法科は3次職がないので、のほほんとあげていこうとは思います。
あとはクエストですね。
本編のメインクエストほとんどやってないので(笑
追記(2010/11/12)
タイトル入れ忘れているのに今更気がついたのでいれてみました。
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AUTUMN SYMPHONYが開催中。ってそれな~に?
- 2010年10月22日金曜日
- コンチェルトゲートフォルテ
様々なイベントが目白押しのAUTUMN SYMPHONYが10月20日から開催中です。
・超ビックノッカーくじ
対象クエストをクリアしてラインをそろえるのが目的。達成数に応じて経験値が増える。
・モンスタープロフカードマシーン
「王様コイン」をつかってモンスターカード100枚を集める。コンプリートすると豪華賞品。
・ローゼンベルクビンゴ大会
自分オリジナルビンゴカードを作って、ライン数に応じて豪華賞品。
・期間限定クエスト「いたずらかお菓子か」
お菓子を集めてご褒美をもらう。ハロウィンクエスト?
・ローゼンベルクフェスタ
学園で行われる露天イベント。
だれかが、同じ日に露天イベントを重ねてきたらしい。
・ログインキャンペーン
3つの期間に分かれており、ログインすると各期間の2日目6日目にアイテムがもらえる。
・おまけ「シンフォニースロット」
公式サイトでスロットに挑戦。壁紙ゲット。
な感じらしいです。
クエストをクリアして、「クリアの証」を王様コインに換える。(超ビックノッカーくじ)
かえた王様コインでモンスタープロフカードマシーンにチャレンジ。
がんばってコンプリートってことですね。
でも、そんなにクエストこなせない(笑
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公式サイトに今後のアップデート予定が掲載
- 2010年10月20日水曜日
- コンチェルトゲートフォルテ
公式サイトに今後のアップデート予定が掲載されています。
それによると、経験値に関する修正は次回のアップデート(10月27日)になるようです。
私は生産系持ってないので戦闘計に関するものを抜粋。というよりそのまま引用。
◇戦闘における獲得経験値の調整
・低レベル時の獲得経験値上昇補正の調整
現在、Lv5以下まで獲得経験値の上昇補正を導入しています。
この上昇補正を、Lv20以下まで適用します。・高レベル時の獲得経験値減少補正について
現在、Lv35以上で獲得経験値の減少補正を導入しています。
この減少補正を修正し、高レベル時のレベルの上がりにくさを緩和します。・レベル差による獲得経験値補正の調整
プレイヤーレベルに対して、モンスターレベルが大きく離れている場合、
獲得経験値を極端に少なく設定しています。
今後、プレイヤーレベルに対して+10以上レベル差があるモンスターを倒した場合、
プレイヤーレベルに対して+10のレベル差があるモンスターを倒した時と同様の
経験値を獲得できるようにします。・通常時の獲得経験値の増加
普段、モンスターを討伐した際に得ることができる、
獲得経験値を下記のように調整します。
二次職:一次職の獲得経験値の2倍
三次職:一次職の獲得経験値の3倍上記項目のアップデートにより、
二次職はこれまでの約2.5倍の早さ、
三次職はこれまでの約4倍の早さで
レベルが上がるように想定して設定しています。また、一次職に比べて二次職・三次職のレベルを上げるまでに時間を要するのは、
累計のBP(ボーナスポイント)数や、ステータスに適応される補正値が高く設定されているためとなります。
んー。二次職・三次職の経験値テーブル変更するのではなく、獲得経験値を増やす形になったようですね。
既存ユーザーからは不満でそうですが、まあ私はどっちでもいいです。
◆今後のアップデート項目
◇新職業に対応した「スキル掲示板」を設置◇三次職の追加(最大Lv49)
・魔法科
・生産科◇R6・R7の順次開放
◇ペットスキルの追加
◇四次職の追加
こちらはまだ予定日が決まってない内容。
私のメインキャラは魔法科で育てていく予定なので楽しみではあります。
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