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2007-11
クリスマスツリーの素材
- 2007年11月21日水曜日
- 素材
あと1ヶ月でクリスマスです。
なのでちょっとはやいですが、サイトをクリスマスっぽくしてみたです。
・・・といっても、カウンターをアンの小箱さんのところのそれっぽいものに変えたのと、
自作のクリスマスツリーアイコン+背景に変更しただけです。
せっかくなので、素材として配布しちゃおうかなとか思うですよ。
これから素材配布していくかどうかは不明ですが、増えてきたら専用にページをつくるかもです。
今はないのでここで配布するです。
っとその前に・・・。
AquaMint-Webの素材配布利用規約 第1版
カテゴリー「素材」の本文で配布している画像はすべて無料でご利用いただけます。
著作権は放棄していません。再配布や営利目的でのご利用はしないでください。
他のカテゴリーやトップページなどで使用されている画像は、配布しているものではありません。持ち帰らないでください。
必ずカテゴリー「素材」の本文で配布しているものをお持ち帰りください。
画像へ直接リンクするのはやめてください。
また、暴力、他人への中傷、アダルトサイトなどでの、ご使用は、お断りいたします。
個人用のホームページで使えます。
個人のホームページで、自由につかえます。
強制ではないですが、AquaMint-Webにリンクをはっていただけるとうれしいです。
画像は必ずハードディスクにダウンロードしてから使ってください。
画像へ直接リンクを貼ることはサーバーやネットワークの負荷を、高めますので、絶対にしないでください。
素材の加工について
原形を損なう程の加工でなければ、加工してもかまいません。
許可している加工は、拡大、縮小、バナーへの貼り付けです。
加工しても、著作権は、「AquaMint」にあります。
雑誌・CD-ROMなどへの掲載について
もうしわけありませんが、許可していません。
ホームページ作成を有料で請け負っている方
ホームページ作成を、有料で請け負っている方のご使用は許可していません。
レンタルCGIを運営されているサイト
レンタルCGIを運営されているサイトでの使用は許可していません。
2007 年 11月 21 日 制定
クリスマスツリー
アイコン
50×100 px 背景は透過です。画像形式により2種類あります。
背景用
200×200 px 背景は透過です。背景色は別途定めてください。
画像形式により2種類あります。
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投石車のはなし
- 2007年11月18日日曜日
- 三國志オンライン
三國志オンラインといえばスポーツライクな(?)合戦。
第2次プレオープンからはかわるみたいですが。
この合戦には兵器が登場するです。
なかなか使う機会のない衝車とか。(城門破壊用のため、たいていは戦力が拮抗するので城攻めにならないため)
これの攻撃(まあ投石なのですが)はダメージ固定なのです。
これを戦略的に使えると勝利がぐっと近づきます。
しかし、投石車がむやみにつっこむとあっという間に破壊されてしまいます。
味方の厚い壁を前にして後ろからちまちま投石するのがベストですね。
操者はやることがいっぱいです。
他に乗っている人は自動移動入れているだけでいいんですけどね。
操者は投石車の操縦はもちろん、投石の準備(ボタン押すだけだけど)、投石の発射も行うです。
また戦況を読む力も必要です。気持ちよくうっていたら、まわりに味方がほとんどいない!!壊されるまたは奪われる(本人は死亡)なんて自体になりかねないです。
なので、ちょっとやばそうかなとおもったら後ろに下がることも必要です。
周りをよくみて後ろに障害物がないかも確認しておかないといけないですね。
しかし、そんな作業すべてに手が回りきるわけがありませんので、のっている方はチャットで周りの様子を伝えてあげるといいと思うです。
と実際投石車を動かしてみた感想でした。
なれると楽しいですよ。
機会があったらやってみましょう。
いきなり実戦は・・・という方は戦争終了後に動かしてみるとかで練習してみてくださいです。
最後に、無計画に投石車を作ると資材がたりなくなり、砦を作れなくなります。
投石車を作るときは戦場チャットで宣言すると台数の把握とかできるしいいのではと思うです。
あと今どこを移動しているかも宣言するといいのではと思うですよ。
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三國志オンラインプレオープンの思い出?
- 2007年11月14日水曜日
- 三國志オンライン
書く事って意外と難しいんだなと思う今日この頃です。
昔から作文とか苦手だったですけど。
さて、とくに何も書くことがないので、三國志オンラインのプレオープンのSSでものせてみようかと思うです。
といっても実はあまりとっていないんです。
今回ご紹介するSSは爆笑一家のサイトにも載っているSSです。
いや、それだけじゃないですよ。そのときの角度を変えてとったのものせるですよ。
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まず最初はこれ。合戦に勝ったときの呉の部曲合同でとったSSですね。
場所は長安の宮殿前の階段ですね。ちかくに魏の拠点?があるのでなかなか行かない場所かも?
わたしはかなりいい場所♪を確保したのでこんな感じのSSがとれたわけです。いひひ。
このあと、某国のヒトが紛れ込んで一騒動になったのですが、これはその人が来る前にとったはず・・・・保証できないですが。
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次はちょっと向きを変えたバージョン。
階段だけでなく一番下では横に広がっているのがわかるです。
とられる側のヒトがとったSSだと左右にいたヒトは、入りませんでした。
もう1アカあるとこういうときにべんり♪と思うです。
離れたところからとれば全員うつせるですからね。
・・・SSとるためだけにアカウント増やしたりはしないですけどね。
最終的にはこれ以上のヒトが集まりました。
某国のヒトはもうちょっと空気よんで欲しいですね。
そんなことすると、あなただけでなくあなたの所属している国や部曲のヒトにも迷惑かかるですよ?
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三國志オンライン第2次プレオープン実施決定
- 2007年11月09日金曜日
- 三國志オンライン
コーエーが現在開発中のMMORPG「三國志オンライン」の第2次プレオープン実施が決定しました。
実施は2008年2月を予定しているようです。
三國志オンライン公式サイトによると
- 勢力同士で領土を奪い合う“三国制覇システム”
- 武将への貢献により合戦でのアドバンテージが決まる“軍団システム”
- 「三国志」に登場する様々な武将を部曲に招き、共に戦える“客将システム”
など新たなシステムの追加などが行われ、また既に一部実装されていた各種システムも、より快適により便利になるそうです。
追加要素である、“三国制覇システム”ですが、
当初、合戦は一種の競技のようなものとされていたのですが、
これによると領土を取り合うものになる感じですね。
領土が増えるとメリットが多くなるのでしょうか?
三国制覇といっているので国が滅んだりするのかな?
ただ、国が滅ぶ仕様だったとしても一定周期(年単位?)で領土の初期化とか行われるのでは?とおもうです。
個人的な期待は“客将システム”ですね。
どのくらいの武将が登場するんでしょうか?
部曲をつくれる武将ではなく魯粛などあたりを招くことが出来るのかな。
(例が魯粛なのは、たまたま思いついただけです。)
能力値とかはどうなんでしょう?
まあなににせよ、しっかり開発して欲しいです。
期待して待っているユーザー?のためにもね♪
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真・三国無双BBが11月28日にリニューアル
- 2007年11月07日水曜日
- その他のネットゲーム
オンラインアクション「真・三國無双BB」が「真・三國無双オンライン」として11月28日にリニューアルするそうです。
いままでは戦闘を行うのに無双軍檄という課金アイテムが必要でしたが、今回のリニューアルで基本プレイ料金が無料化されます。
今後は消費系アイテムなどを課金対象にしていくらしいです。
無双軍檄は私は高いかなぁとか思っていましたからいいことですね。
まあやっていなかったですけど(笑)
詳しくは以下のサイトでも見てください。
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